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H5P Importer Handbuch

Der H5P Importer bereitet .h5p-Pakete für H5P-Quests im Projekt auf.

Zugriff

  1. Editor mit ?editor öffnen
  2. Tab H5P Importer wählen

H5P Importer

Der Screenshot zeigt die zwei zentralen Bereiche:

  • oben die Dropzone für .h5p-Dateien
  • unten die bereits installierten Inhalte

Was der Importer macht

Beim Import:

  • wird die .h5p-Datei hochgeladen
  • automatisch entpackt
  • unter public/media/h5p/<name>/ abgelegt
  • anschließend für H5P-Quests verfügbar gemacht

Upload

Zwei Wege sind möglich:

  • Datei in die Dropzone ziehen
  • die Dropzone anklicken und eine Datei wählen

Empfohlen ist ein Paket aus Lumi oder einer vergleichbaren Quelle, bei dem alle benötigten Bibliotheken mitgeliefert werden.

Installierte Inhalte

Im unteren Bereich sieht man:

  • den Ordnernamen des importierten H5P-Inhalts
  • den Speicherort
  • eine Löschfunktion

Das Löschen entfernt nur den importierten Inhalt. Quests, die darauf verweisen, funktionieren danach nicht mehr.

Verwendung im Quest Editor

Nach dem Import kann im Quest Editor im Modus H5P Content ein contentPath ausgewählt werden.

Praktische Hinweise

  • Nur .h5p-Dateien sind erlaubt.
  • Sehr kleine Importergebnisse sind oft ein Hinweis auf fehlende eingebettete Bibliotheken.
  • Der Importer ist ein Werkzeug für die Inhaltserstellung; im eigentlichen Spiel werden nur die importierten Inhalte genutzt.

Typischer Workflow

Ein sinnvoller Ablauf für H5P-Inhalte ist:

  1. H5P-Paket in Lumi oder einem anderen Autorenwerkzeug fertigstellen
  2. die .h5p-Datei im Importer hochladen
  3. nach dem Import den Ordnernamen oder contentPath notieren
  4. im Quest Editor das Questformat auf H5P Content umstellen
  5. den importierten Inhalt dort auswählen und direkt testen

So bleibt klar getrennt, was im H5P-Werkzeug erstellt wurde und was im Spiel später nur noch referenziert wird.

Häufige Fehler

  • Ein Paket wird importiert, aber im Quest Editor anschließend auf einen falschen contentPath verwiesen.
  • Nach dem Löschen eines importierten Pakets verweisen noch Quests auf den alten Inhalt.
  • Das Paket enthält nicht alle benötigten Bibliotheken und wirkt deshalb nach dem Import unvollständig.
  • H5P wird importiert, aber die Questziele bleiben auf Java-spezifische Objectives eingestellt.