H5P Importer Handbuch¶
Der H5P Importer bereitet .h5p-Pakete für H5P-Quests im Projekt auf.
Zugriff¶
- Editor mit
?editoröffnen - Tab H5P Importer wählen

Der Screenshot zeigt die zwei zentralen Bereiche:
- oben die Dropzone für
.h5p-Dateien - unten die bereits installierten Inhalte
Was der Importer macht¶
Beim Import:
- wird die
.h5p-Datei hochgeladen - automatisch entpackt
- unter
public/media/h5p/<name>/abgelegt - anschließend für H5P-Quests verfügbar gemacht
Upload¶
Zwei Wege sind möglich:
- Datei in die Dropzone ziehen
- die Dropzone anklicken und eine Datei wählen
Empfohlen ist ein Paket aus Lumi oder einer vergleichbaren Quelle, bei dem alle benötigten Bibliotheken mitgeliefert werden.
Installierte Inhalte¶
Im unteren Bereich sieht man:
- den Ordnernamen des importierten H5P-Inhalts
- den Speicherort
- eine Löschfunktion
Das Löschen entfernt nur den importierten Inhalt. Quests, die darauf verweisen, funktionieren danach nicht mehr.
Verwendung im Quest Editor¶
Nach dem Import kann im Quest Editor im Modus H5P Content ein contentPath ausgewählt werden.
Praktische Hinweise¶
- Nur
.h5p-Dateien sind erlaubt. - Sehr kleine Importergebnisse sind oft ein Hinweis auf fehlende eingebettete Bibliotheken.
- Der Importer ist ein Werkzeug für die Inhaltserstellung; im eigentlichen Spiel werden nur die importierten Inhalte genutzt.
Typischer Workflow¶
Ein sinnvoller Ablauf für H5P-Inhalte ist:
- H5P-Paket in Lumi oder einem anderen Autorenwerkzeug fertigstellen
- die
.h5p-Datei im Importer hochladen - nach dem Import den Ordnernamen oder
contentPathnotieren - im Quest Editor das Questformat auf
H5P Contentumstellen - den importierten Inhalt dort auswählen und direkt testen
So bleibt klar getrennt, was im H5P-Werkzeug erstellt wurde und was im Spiel später nur noch referenziert wird.
Häufige Fehler¶
- Ein Paket wird importiert, aber im Quest Editor anschließend auf einen falschen
contentPathverwiesen. - Nach dem Löschen eines importierten Pakets verweisen noch Quests auf den alten Inhalt.
- Das Paket enthält nicht alle benötigten Bibliotheken und wirkt deshalb nach dem Import unvollständig.
- H5P wird importiert, aber die Questziele bleiben auf Java-spezifische Objectives eingestellt.